Jdi na obsah Jdi na menu
 


Navod G2 gold edition cast 2

17. 4. 2008

D. Akilova farma, taverna The Dead Harpy

Keď sa vydáte zadnou bránou z mesta hore do kopca po ceste a pri prvej možnosti odbočíte doľava hore po schodoch a tu budete pokračovať vpravo, narazíte na Akilovu farmu. Pokračujte jedinou cestou za farmou, cez kamenný most a dorazíte k hostincu Mŕtva Harpya. Taktiež môžete pokračovať cestou popod Akilovu farmu a popod kamenný most a tiež sa dostanete do hostinca.

1. A Farmer in Need
Pred farmou vidíte zhromaždenie ľudí. Oslovte Kati, ktorá vám povie, že ich prišli olúpiť žoldnieri a vy s tým máte niečo urobiť. Od Akila sa nič nedozviete. Sú tu dvaja žoldnieri Engardo a Alvarez. Ak sa s nimi opakovane budete rozprávať, tak ich to rozčúli a zaútočia. Pomáhať vám budú všetci farmári naokolo. No snažte sa, aby ste im poslednú ranu dali vy, kvôli bodom, pretože farmári nie sú s vami v partii a nezískate xp, ak ich zabijú oni. Taktiež mŕtvoly oboch žoldnierov po boji oberte skôr než farmári. Potom vás Akil automatikcy osloví a poďakuje (50 xp) a ak si nebudete pýtať odmenu, tak ešte 150 xp. (aj tak nič nemá). Ak si budete pýtať odmenu, len 100 xp.

2. Merchant Raid
Choďte po ceste popod Akilovu farmu a pod kamenným mostom narazíte na miesto po boji, kde si môžete vziať pár vecí. Obďaleč nájdete sedieť na lavičke chlapíka menom Erol. Pohovorte si s ním a povie vám, že ho prepadli banditi, ktorí sa usadili na moste nad vami. Tovar, ktorý viezol mu až tak nechýba (povie, že si môžete nechať všetko, čo nájdete na mieste prepadu), no chce naspäť tri Kamenné tabule, ktoré mu vzali (Old Stone Tablet). Vybehnite teda na most (buď od taverny, alebo od Akilovej farmy) a pobite banditov. Prezrite si ich telá a nájdete mimo iného aj tri tabule. Vráťte sa za Erolom a dajte mu ich (150 xp). Dostanete za odmenu 30 zlatých a ak sa ho spýtate, nech vám ukáže, ako silnejšie udrieť, získate tiež +1 Strength. Potom sa presunie do svojho zrubu. Ten nájdete pri jazierku na ceste k Onarovej farme. Tam od neho budete môcť kupovať, aj sa u neho trénovať. Pre ukončenie questu ešte zájdite teda do jeho zrubu a spýtajte sa ho na jeho domček (50 xp).

3. Bottoms Up
Na farme pracuje aj chlapík menom Randolph. Pri rozhovore vám povie o taverne The Dead Harpy, kde sa usporadúva súťaž v pití piva o peniaze. Naposledy ho porazil Rukhar, ale Randolph tvrdí, že mu nalieval do piva Gin, ktorý si schováva v truhle. Dobehnite do taverny, a tu sa porozprávajte s Rukharom, ktorý vám povie o súťaži a spýta sa, či nechcete ísť do toho. Navrhnete mu, že pošlete za seba náhradu Randolpha. Súhlasí, tak sa ešte stavte o peniaze, kto vyhrá. Chcete splniť quest, tak sa neostýchajte a stavte 100 zlatých (50 xp). Potom ešte než zavoláte Randolpha, príďte do taverny v noci, keď si Rukhar vyjde sadnúť pred vchod. Kým je von, otvorte jeho truhlu (nikomu inému to nevadí) a vymeňte Gin za vodu. Potom len povedzte Randolphovi, že o čo ide a požičajte mu 10 zlatých, ktoré mu chýbajú na zápis (50 xp). Vráťte sa do taverny za dva dni, keď bude po súťaži. Vo dverách vás zastaví Orlan, hostinský (50 xp) a oznámi, že viac už takéto súťaže zrejme robiť nebude. Potom oslovte Randolpha, vráti vám 12 zlatých a Rukhar vám dá výhru 200 zlatých (50 xp).

4. The Man with the Eyepatch - časť druhá
S chlapíkom menom Greg ste sa stretli, keď ste išli do mesta Khorinis a dali ste mu farmárske šaty, aby sa v prestrojení dostal do mesta aj on. Potom, keď začnete plniť questy pre Vatrasa (Where are the Missing People? a The Bandit´s Weapon Trader), tak sa s Gregom stretnete pred krčmou Dead Harpy, kde budete v queste pokračovať. Tam vás automaticky osloví a povie, že zháňa zásoby, zlato a chlapíka, ktorého meno sa začína na "D". Ponúknite mu 10 zlatých. Pobavene ich odmietne, zlata má dosť, no je ukryté a požiada vás, aby ste mu ho pomohli získať, tak súhlaste. Choďte spolu s ním smerom k Onarovej farme a neďaleko jazera sa zastaví pred jaskyňou naľavo v skalách. Dá vám krompáč a pošle vás nájsť jeho poklad. V jaskyni sú goblini (ak ste tu prvýkrát a ak ich pobijete všetkých, tak ich prehľadajte a vezmite si od jedného z nich Valuable Statue of Innos - hodí sa pre iný quest). V jaskyni nájdite na zemi veľké X a použite naň krompáč. Vykopete mešec mincí. Vráťte sa pred jaskyňu a dajte mešec Gregovi (100 xp). Ten vám povie, že má ďalšie poklady, ktoré by ste mu mohli doniesť. Počká vás pred Onarovou farmou.
Na malom ostrove uprostred jazera s dvoma vodopádmi. To ani nemusíte hľadať. Jazero je niekoľko metrov od vás a vidíte, že z jeho zadnej strany sa doň vlievajú dva vodopády. Skočte do vody a doplávajte na malý ostrovček uprostred jazera, kde na mieste označenom X vykopte poklad.
Na vysokých pastvinách, hneď za farmou. Vráťte sa k taverne Dead Harpy a choďte odtiaľ cestou k priesmyku a dorazíte pod Bengarovu farmu. Choďte na ňu a hneď za budovou, neďaleko naskladaných krabíc je na zemi X, kde vykopte ďalší poklad.
Pri vodopádoch, vedľa vstupu do priesmyku Z Bengarovej farmy vidíte neďaleko dva vodopády. Na ich pravej strane je vstup do priesmyku strážený dvoma paladinmi. Na ľavej strane pri vodopáde je na zemi X, kde vykopte tretí poklad.
V záseku pod schodami, ktoré vedú z polí farmára Bengara na polia Onara. Od Bengarovej farmy choďte popri skalnej stene a keď narazíte na schody, zbehnite nimi dole, kde je malý tábor banditov (pozrite si questy Where are the Missing People? a The Bandit´s Weapon Trader). Tu v rohu medzi stromami nájdete značku X, kde vykopte posledný poklad.
Potom zájdite na polia pred Onarovou farmou. Tam na rázcestí čaká Greg. Odovzdajte mu všetky veci, čo ste našli (300 xp) a za odmenu vám dá 30 zlatých. Ešte mu môžete povedať (ak ste to už zistili), že chlapík, ktorého hľadá je Dexter a že sídli vo veži nad Onarovou farmou (50 xp).


Zaujímavosti

Dvaja bratia na Akilovej farme
Keď dorazíte na Akilovu farmu, na poli sú dvaja bratia Egill a Ehnim. Ak sa s nimi porozprávate, každý z nich sa vystatuje, koľko zabil Field Raiderov. Keď jednému poviete, že to isté vraví aj druhý, začnú sa navzájom hádať a vás využívajú ako posla. Keď párkrát prebehnete medzi nimi, máte dve možnosti odpovede. Buď len povedzte že odchádzate a nič sa nestane, alebo povedzte, nech si za ním zájde sám. Potom jeden z nich napadne druhého a pobijú sa. Za to získate 50 xp., ale potom sa už s vami odmietajú rozprávať.

Pohrebisko Paladinov
Južne od taverny Dead Harpy je pri skalách malý cintorín. Za ním je zavretá jaskyňa s teleportom a vedľa nej je otvorená jaskyňa, v ktorej je pár Gobliních skeletonov a zombie. V zadnej časti jaskyne nájdete pochovaných pár paladinov, ktorých hrobky môžete pripraviť o pár pokladov, black ore a ich meče. Paladin´s Sword (Dmg. 60, Str.req. 60), Paladin´s Two-Hander (Dmg. 80, Str.req. 80).

Orlan a Kruh Vody
Keď máte nasadený prsteň Kruhu Vody (svoj, alebo Laresov), tak ho Orlan spozná a bude ho sledovať. Spýtajte sa ho, čo je tam tak zvláštne a povie, že prsteň. Ak na neho rovno vybafnete, že patríte ku Kruhu vody, tak vás rozmrzelo akceptuje. Radšej sa zahrajte na tajomného a povedzte, že je to len prsteň a on vás privíta v centrále Kruhu Vody (50 xp). V krčme si inak môžete prenajať miestnosť za 50 zlatých. Ak už vo vás Orlan spoznal člena Kruhu Vody, tak vám dá miestnosť zadarmo. Taktiež si tu môžete kúpiť Light Armor za 250 zlatých.

Vinova paliareň
Keďže sa v datadisku objavil v meste strážca Martin, ktorý má na predaj Molerat Fat, tak sa môžete do Vinovej paliarne dostať už v prvej kapitole. Regulárne však môžete v tretej kapitole získať quest Moonshine. Ak jeho paliareň vyplienite už teraz a potom prijmete quest, neviem, ako ho splniť. Pre bližšie informácie si pozrite v tretej kapitole quest Moonshine.

E. Nezávislé

1. The Snorting Creature
Na juhovýchod pri prechode do Valley of Mines je Bengarova farma. Na ceste pred priesmykom do kolónie je Gaan. Je to lovec, ktorý vás môže učiť veci k lovu. Keď sa ho spýtate na lov, tak vám povie, že teraz veľa neloví, kvôli potvore, ktorá sa tu objavila. Ak sa ho spýtate, čo vám zaplatí za jej likvidáciu, ponúkne 30 zlatých. Ak sa nespýtate, nedá vám nič. Keď s ním dohovoríte, pohne sa a prejde za jazierko s dvoma vodopádmi. Tu sa zastaví. Pár metrov za ním je Snorting Dragon Snapper. Je to tuhá potvora. Ak si s ňou neviete rady, tak ju odlákajte na Bengarovu farmu, ktorá je neďaleko. Snažte sa po ceste, aby sa dostala do stredu a potom na ňu zaútočí väčšina farmárov, nielen tí dvaja z poľa. Snažte sa jej dať poslednú ranu, je za 250 xp. Potom sa vráťte za Gaanom (100 xp). Poďakuje a dá vám peniaze, ak ste si ich predtým pýtali. Teraz máte novú možnosť, naučiť sa k lovu Dragon Snapper Horn.

2. The Hungry Hunter
Južne od Onarovej farmy, dole kopcom od Pepeho, ktorý pasie ovce, je malý lovecký tábor, kde žije Grom. Porozprávajte sa s ním, je to lovec a drevorubač. Môže vás naučiť niečo o love, ale je tu už dlho a má chuť na poriadne jedlo. Máte mu doniesť mlieko, šunku a chlieb (Milk, Loaf of Bread, Ham). Tie nájdete na rôznych miestach. Všetky pohromade sú tuším u Orlana v taverne Dead Harpy. Keď mu to doručíte (50 xp), tak sa potom od neho môžete učiť.

3. Dragomir´s Crossbow
Poniže taverny The Dead Harpy, popri ceste, ktorá nemá označenie (je tam ešte jedna, čo vedie do monastery) sa nachádza malý lovecký tábor, ktorý obýva Dragomir. Môže vás učiť dexterity, no medzi rečou spomenie, že keď bol v lese a napadli ho príšery, musel zahodiť svoju skvelú kušu. Ak mu chcete pomôcť, bude to dlhá cesta. Dobre sa to popísať nedá, tak sa pozrite na mapu oblasti. Nad kláštorom je mierne na severozápade znázornený akýsi neúplny kruh. To je kamenný kruh (Circle of Sun), o ktorom hovoril Dragomir. Poniže neho je ešte jeden, akých je v tomto svete viac, vy musíte ísť k obradnému kamennému kruhu, úplne na severe. Dostanete sa tam, keď budete pokračovať po ceste popri ňom. Ak aj máte nízky level, stačí tam len dobehnúť, zobrať kušu, vrátiť sa a vyhnúť sa väčšine potvor. Keď dorazíte na miesto, je to kruh pripomínajúci Stonehange. Sú tam goblin skeletoni, ale stačí len vziať kušu a vrátiť sa. Keď mu ju vrátite, dá vám za odmenu 150 zlatých (150 xp).

4. Wanted Notes and Bandits
Túto úlohu môžete získať hneď na začiatku hry. Keď vás osloví prvý bandita, vy poviete, že prichádzate z kopcov, spýtate sa, kto sa s vami chce stretnúť, poviete, že ste z kolónie, tak vám povie, že je na vás prichystaná pasca. Za 10 zlatých vám prezradí meno človeka, ktorý si ich najal. Volá sa Dexter. Potom si dajte na čas, kým budete silnejší, aj tak vás ešte čaká mesto.
V rámci iných úloh (najmä Where are the Missing People?) zistíte, kde sa Dexter na nachádza. Na juhu od Onarovej farmy môžete za jasného počasia vidieť na kopci v diaľke vežu. Od Pepeho, ktorý pasie ovce, je poniže úzka cesta vedúca do kopcov. Dovedie vás k veži, pri ktorej sú banditi a za ňou je kamenný most, vedúci k druhej veži. Na moste vás zastaví strážca, ktorý sa vás spýta, čo tu chcete. Odpoviete, že sa chcete stretnúť s vodcom. Spýta sa na jeho meno. Ak ste získali tento quest, tak viete, že je to Dexter. Potom vás pustí. (Inak zaútočí). Vojdite, do druhej veže, tam je Dexter, ktorý sa s vami hneď pustí do rozhovoru. Povie vám, že je najatý, aby vás zabil, no keďže sa vďaka vám dostal z kolónie, tak vám dá poslednú šancu stratiť sa a ak sa ešte raz ukážete, tak vás zabije. Týmto je quest splnený. Ak sa s ním potom začnete znova rozprávať, zaútočí na vás. Môžete zabiť jeho, aj ostatných banditov. Doporučujem zároveň s týmto questom plniť aj quest Where are the Missing People?.

5. The Sun Aloe
Na sever od Sekobovej farmy (farma nad štyrmi veľkými poliami pred Onarovou farmou), v lese, na pravej strane hôr má jaskyňu Sagitta. Ak sa jej spýtate, či vás naučí niečo o rastlinách, tak najprv bude požadovať, aby ste jej doniesli prísadu do jej nového pokusu. Ide o Sun Aloe. Rastie pred jaskyňou čierneho trolla, tak tam zbehnite a doneste jej ju. Nebojte sa, je pred vchodom, tak s trollom sa ani nemusíte stretnúť. Keď jej ju donesiete (200 xp), tak je ochotná vás učiť miešať nápoje.


Zaujímavosti

Grimbald
Na mapke vidíte na severe jaskyňu Čierneho Trolla. Pri nej sa zdržiava lovec Grimbald. Keď k nemu prvýkrát prídete a oslovíte ho, požiada vás o spoluprácu pri likvidácii troch Snapperov, ktorí sú neďaleko jaskyne trolla. Súhlaste, stačí mu pomôcť minimálne, dosť si poradí aj sám. Po ich likvidácii je ochotný vás učiť niektoré lovecké techniky.

Black Troll
Keď ste už pri Grimbaldovi, tak môžete nakuknúť aj do jaskyne Čierneho Trolla. Je značne silný, tak sa s ním nemusíte zabávať v prvých fázach hry. Ak po tom však túžite, tak do toho. V meste sa dá kúpiť jeden zvitok s kúzlom "Shrink Monster", ktoré zmenší nepriateľskú potvoru. S týmto kúzlom by ste nemali mať problém sa ho zbaviť. Ďalší spôsob je pribehnúť, keď zdvihne ruky, dať mu pár rán, utiecť a zopakovať to. Tretí spôsob je behať okolo neho, stále mu byť za chrbtom a občas mu dať zásah, až kým nepadne. Takýmto spôsobom sa inak môžete zbaviť aj obyčajných trollov. (Dvaja sú napríklad poniže Groma, pre ktorého ste robili quest The Hungry Hunter). V jeho jaskyni nájdete King´s Sorrel, Torturer´s Axe (Dmg. 125, Str.req. 125) a Ring of Stone Skin (Arrow Protection 5). Nezabudnite si z jeho mŕtvoly vziať kožu. Keď je mŕtvy, môžete potom pokojne splniť quest "Black Hide". Po jeho zabití ešte zájdite za Grimbaldom, ktorý vám prejaví uznanie za zabitie takej potvory (50 xp).

Dragon Slicer
Vydajte sa ďalej cestou na západ od Grimbalda, ktorý je pri jaskyni Čierneho Trolla. Cesta smeruje ku kamennému obradnému kruhu (Circle of Sun). Cestou k nemu budete mať po pravej strane jaskyňu, v ktorej je pár Skeletonov a dvaja Shadow Warriory. Už sami kostlivci sú ťažkí protivníci, no v porovnaní s Tieňovými Bojovníkmi sú malina. Aj keď to píšem ako zaujímavosť prvej kapitoly, rozhodne sem nechoďte zo začiatku hry. Počkajte si na poriadny level a potom to skúste. Najlepšie je vylákavať si nepriateľov po jednom, čím máte o niečo väčšiu šancu ho poraziť svojimi schopnosťami. Keď porazíte všetkých, môžete vybrakovať jaskyňu o jej poklady a aj o dvojručný meč Dragon Slicer (Dmg. 190, Str. req. 160).

F. Vodní Mágovia a Kruh vody

0. The Water Mages
Môžete zistiť, že Mágovia Vody udržiavajú rovnováhu, sú nasledovníkmi boha Adanosa a udržiavajú rovnováhu medzi chaosom Beliara a poriadkom Innosa. Kruh vody sú ľudia, ktorí pracujú pre Mágov Vody a Adanosa, tak ako Paladinovia boha Innosa pracujú pre Mágov Ohňa.
Vašim prvým kontaktom s mágmi je Vatras v meste Khorinis. Keď od neho prijmete úlohu The Bandits Weapon Trader, tak sa ho spýtajte, či má niečo, čo by vám pomohlo. Dá vám vzácny amulet Will-o´-the-wisp. Keď si ho nasadíte, objaví sa pri vás malá bludička, ktorá pre vás bude vyhľadávať zbrane. Ak sa vám náhodou stratí, stačí si zložiť a opäť nasadiť amulet a bude späť. Neskôr si ho môžete u Vodného Mága Riordiana vycvičiť (vylepšiť) na vyhľadávanie ďalších vecí.
Keď požiadate Vatrasa, aby vás prijal do Kruhu vody a získate od neho questy, ktoré musíte splniť, aby vám to umožnil a ukončíte rozhovor, tak vás ešte sám pozdrží a požiada vás, aby ste Laresovi v dokoch odniesli ornament, ktorý má doručiť ostatným Mágom.
Zájdite za ním do dokov a dajte mu ho. Začne šomrať, že nemôže opustiť svoje stanovisko. Ponúknite sa, že ho odnesiete miesto neho. To odmietne, no navrhne vám, že ho môžete zaniesť spolu, no zatiaľ stále nemôže odísť. Spýtajte sa ho, čo má spoločné s Vatrasom a zistí, že viete o Kruhu Vody. Potom sa ho spýtajte, čo robí v prístave a teraz vám už bez problémov povie pravdu - dozerá na prístav, kde zmizlo najviac ľudí. Dá vám svoj prsteň, ktorý keď si nasadíte, tak vás ostatní členovia Kruhu Vody spoznajú (keď vás k sebe prijmú, dostanete svoj prsteň, tak tento budete môcť Laresovi vrátiť) a požiada vás, aby ste našli ďalšieho člena Kruhu, ktorý by sa postaral o prístav, kým by on odniesol ornament. Tým získate quest Relief for Lares.
Keď splníte quest Relief for Lares, tak sa za ním vráťte do dokov a oznámte mu, že Baltram za neho nájde náhradu. Teraz je ochotný opustiť svoje miesto. Takže mu povedzte, aby ste sa vydali za mágmi. Pôjdete dlhou cestou do severozápadného rohu oblasti. Odprevadí vás až tam, do údolia k pyramídam, uprostred ktorého sú vykopávky. Tam vám dá ornament od Vatrasa s tým, že ho máte sami doručiť Saturasovi. Ona sa musí vrátiť do mesta. Okolie si môžete obzrieť neskôr, je tu pár zaujímavostí. Takže vstúpte do diery v zemi a pokračujte chodbami, v ktorých je pár slabších nepriateľov, až nájdete Saturasa. Ten je na vás naštvaný, za to, že ste zničili ich zásobu magickej rudy. Pohovorte si s ním, aby ste zistili nové informácie a po rozhovore vám povie, aby ste mu poslali Riordiana (quest Riordian). Je v susednej chodbe, tak mu ho pošlite a tiež sa od neho podozvedajte, čo sa dá. Pokračujte ďalej a v poslednej hale nájdete zvyšných Vodných Mágov. Pohovorte si s nimi a prijmite ďalšie questy. Najmä si pohovorte s Nefariusom, dajte mu ornament od Laresa a prijmite jeho quest The Portal. Keď splníte quest The Portal a zároveň teda aj quest The "Ring of Water". Keď sa teda stanete členom Kruhu Vody, dá vám Vatras list pre Saturasa, ktorý mu doneste (nemôžete mu ho dať skôr, než sa spoja všetky ornamenty v queste The Portal, no to už ste zrejme spravili). Oznámte teda Saturasovi, že ste člen Kruhu a pýtajte si prsteň. Dajte mu list od Vatrasa (100 xp za neotvorený, 0 xp za otvorený) a dá vám prsteň. Všetci mágovia sa zhromaždia pri portáli. Na ľavej strane je otvor, do ktorého zasuňte kľúč a portál sa otvorí. Keď ním prejdete, dostanete sa do novej oblasti Jharkendar. Tam však zatiaľ ešte nechoďte, kľudne si to nechajte až na neskôr.

0.1. Riordian
Keď stretnete Saturasa a pohovoríte si s ním, tak vám povie, aby ste za ním poslali mága Riordiana. Ten je v susednej chodbe. Stačí mu povedať, že ho zháňa Saturas a vydá sa za ním (50 xp).

1. The "Ring of Water"
Na začiatku hry ste sa stretli s Cavalornom, pre ktorého ste mohli splniť úlohu Cavalorn´s Bandits. U banditov ste našli list a Cavalorn vás požiada, aby ste ho doručili Vatrasovi v meste. V Khorinise teda oslovte Vatrasa a dajte mu list (50 xp - ak ste ho otvorili, 200 xp - ak ste ho neotvorili). Spýta sa vás, odkiaľ ho máte, môžete povedať, že ste ho našli u banditov (0 xp), alebo rovnako pravdivo, no presnejšie, že od Cavalorna (200 xp). Keď sa potom vrátite za Cavalronom, tak mu oznámte, že ste list doručili (50 xp).
Už viete niečo o Vodných mágoch od Cavalorna a Vatrasa, tak povedzte Vatrasovi, že sa chcete stať členom Kruhu Vody (Ring of Water). Ten sa vás spýta, čo ste zač. Odpovedajte mu pravdivo, inak odhalí že nehovoríte pravdu. To znamená, povedzte mu najprv o drakoch, že to viete od Xardasa a že ste bývalý trestanec (former convict).
Prijať vás do kruhu môžete jedine člen Vodných Mágov. Vatras vám povie, že vás prijme, ak sa osvedčíte veľkým skutkom pre dobro. To, že ste porazili Sleepera a oslobodili ľudí spod Bariéry, mu nestačí, tak vám dá úlohu Where are the Missing People?. Musíte teda zistiť, kam sa strácajú ľudia z mesta a okolia. Druhou úlohou je splniť vaše poslanie od Xardasa, musíte teda doručiť jeho správu Lordovi Hagenovi. To tu popisovať nebudem, stačí sa stať členom Mágov Ohňa, Žoldnierov, alebo Mestskej stráže - získať prístup k Hagenovi a porozprávať sa s ním, čím zároveň ukončíte prvú Kapitolu (popísané na konci pri popise jednotlivých gíld).
Keď s ním dohovoríte, požiada vás ešte o láskavosť, zaniesť Laresovi v dokoch ornament, ktorý má niekam doručiť.
Keď splníte úlohu "Where ar the Missing People?" a odovzdáte správu od Xardasa Lordovi Hagenovi (čím ste sa presunuli do druhej kapitoly), tak sa vráťte za Vatrasom a povedzte mu, že ste pripravený vstúpiť do Kruhu Vody a on vás prijme (400 xp). Dostanete vlastný prsteň Kruhu Vody. Pošle vás do taverny Dead Harpy, kde sa má Kruh stretnúť. Skočte ešte za Laresom vrátiť mu jeho prsteň a pochváliť sa, že ste členom (100 xp).
Potom choďte do taverny Dead Harpy a oslovte Orlana a spýtajte sa na stretnutie (100 xp). Povie vám, že práve začína a pôjde do zadnej časti. Choďte tam a dorazia aj ďalší členovia Kruhu, tak sa aspoň zoznámite. Keď sú všetci, oslovte Laresa (100 xp) a ten vás oficiálne privíta a daruje vám brnenie Kruhu (Armor of the Ring of Water). Spýtajte sa ho ešte na zbraň a dá vám ich typickú palicu (Ring of Water Quarterstaff/ Dmg. 60, Str.req. 30), no povie vám, že môžete používať ľubovoľnú zbraň. Ak nemáte viac otázok, stretnutie končí a Lares vás pošle za Vatrasom.
Tak sa vráťte do mesta za Vatrasom (100 xp) a ten má pre vás prvú úlohu ako pre člena Kruhu Vody. Máte zistiť, prečo Raven unáša ľudí z ostrova (quest Raven´s Slave - splníte podstatne neskôr). Tiež vám dá list pre Saturasa, v ktorom sa za vás zaručí. Tým je tento quest splnený.

2. Where are the Missing People?
O stratených ľuďoch ste sa mohli dozvedieť už predtým rozhovormi po meste a tiež to získať ako quest, no hlavným aktérom je Vatras, ktorý vám sľúbi, že vás prijme do Kruhu Vody, pokiaľ vyriešite túto záhadu. Poradí vám začať vyšetrovanie v dokoch, kde zmizlo najviac ľudí. Od Laresa zistíte, že sa stratil rybár William.
Zájdite južnejšie na malú pláž pri paladinoch a tam je rybár Farim. Ten vám povie, že jeho priateľ William sa zaplietol s divnými týpkami, s ktorými sa stretával na pláži severne od mesta. Rovno vám poviem, že táto informácia je podstatná. Taktiež, ak ste člen gildy zlodejov, tak sa môžete spýtať Cassie na stratených ľudí a tiež vám poradí ísť sa pozrieť na túto pláž. Tam nájdete piráta menom Skip - ten vás odporučí priamo na miesto, kde zistíte, o čo ide, no zatiaľ popíšem ostatné informácie o hľadaní stratených ľudí.
Tiež sa môžete pozhovárať o stratených ľuďoch v nevestinci s Bromorom a Nadjou, no získate len questy Lucia a Bromor´s Golden Dish.
Inak môžete zájsť klasicky za krčmárom Kardifom a kúpiť si informácie o stratených ľuďoch a odporučí vás za Coragonom a Halvorom. Halvor je tu obchodník s rybami a povie vám teóriu o tom, že keď chýba posádka na loď a nie sú dobrovoľníci, tak je zvykom proste niekoho odniesť. Odporučí vás za robotníkmi v dokoch. Tí pracujú pre Garvella a od toho môžete zistiť, že sa mu nedarí dokončiť jeho loď pre množstvo problémov a ešte mu aj zmizol jeden zamestnanec. Od Coragona nezistíte nič podstatné, akurát vás odporučí za Thorbenom, s ktorým ste sa už mohli baviť o jeho učňovi a za Hakonom, od ktorého môžete pri stratených ľuďoch získať quest Joe.
Treba pátrať aj mimo mesta, takže sa vydajte na farmy. Na Akilovej farme zistíte od Akila, že aj jemu sa stratili dvaja pomocníci Tonek a Telborn (50 xp). Zájdite na Bengarovu farmu, pri prechode do Valley of Mines, spýtajte sa na stratených ľudí a povie, že mu zmizol zamestnanec menom Pardos (50 xp). Spýtajte sa ho na to ďalej a povie vám o banditoch, ktorí sú neďaleko pod jeho farmou, dostanete sa tam schodmi v skalách. Zbehnite tam, pobite ich a v stane zachránite Elvricha. Popýtajte sa ho na všetko, čo sa dá a dozviete sa o ďalšom tábore banditov za Sekobovou farmou, kam pravdepodobne odviezli aj jeho dievča Luciu. Keď sa neskôr vrátite do mesta, choďte za Thorbenom a dá vám za záchranu Elvricha 200 zlatých.
Na Sekobovej farme sa môžete spýtať na banditov Balthazara a povie vám, že ich videl, ako nesú poriadny náklad a vlečú so sebou aj nejakú ženu (50 xp). Choďte pod skaly severozápadne od Sekobovej farmy. Je to pod cestou vedúcou popod kláštor. Je tam malý tábor banditov, ktorých pobite. Tam nájdete u banditu Bromorovu zlatú čašu, medzi truhlicami list podpísaný Fernandom a v stane list na rozlúčku od Lucie. Vráťte sa do mesta a pokecajte s Thorbenom, a zachránenému Elvrichovi ukážte list od Lucie.
Teraz konečne choďte na pláž, kam ste od začiatku smerovali. Je to severne od mesta. Skočte v dokoch do vody, plávajte popri vstupe do kanálov zlodejov a ďalej narazíte na pláž, na ktorej táborí Skip. Pomýli si vás s Baltramovým poslom. Spýtajte sa ho na stratených ľudí, že si ľudia v meste myslia, že sú za tým piráti. Ohradí sa, že nie je otrokár a prezradí vám, že za tým stoja banditi. Pýtajte sa ďalej a ak máte so sebou mapu oblasti, tak vám do nej zaznačí, kde sa nachádza ich sídlo a tiež prezradí, že ich vodca je Dexter.
Choďte oznámiť Vatrasovi, čo ste zatiaľ zistili (400 xp - ak by ste už našli Dextera a potom prišli za Vatrasom, dostanete xp za splnenie questu, ale nie týchto štyristo).
Choďte na Onarovu farmu. Južne od nej môžete za jasného počasia vidieť na kopci v diaľke vežu. Od Pepeho, ktorý pasie ovce, je poniže úzka cesta vedúca do kopcov. Dovedie vás k veži, pri ktorej sú banditi a za ňou je kamenný most, vedúci k druhej veži. Na moste vás zastaví strážca, ktorý sa vás spýta, čo tu chcete. Odpoviete, že sa chcete stretnúť s vodcom. Spýta sa na jeho meno. Už viete, že je to Dexter, tak to povedzte. Potom vás pustí. (Inak zaútočí). Vojdite do druhej veže, tam je Dexter, ktorý vás osloví. Zistíte, že pracuje pre Ravena. Môžete mu povedať, že ho hľadá Greg (50 xp). Inak sa popýtajte, na čo sa dá. Povie vám, že je najatý, aby vás zabil, no keďže sa vďaka vám dostal z kolónie, tak vám dá poslednú šancu stratiť sa a ak sa ešte raz ukážete, tak vás zabije. Po rozhovore ho oslovte ešte raz a zaútočí. Potom pobite aj banditov vonku. Ponáhľajte sa, nech ich všetkých nepobije Greg, ktorý sa tu ukázal (ak ste sa s ním zhovárali predtým pri taverne), pretože za tých, čo zabije on, nemáte skúsenosti. Po boji si vezmite z Dexterovho tela list a prečítajte si ho. Oslovte Grega (50 xp) a dajte mu ten list prečítať. Je mrzutý, pretože dúfal, že sa vďaka Dextrovi dostane preč, no z toho nič nebude. Ak ste sa stretli na pláži s pirátom Skipom, tak mu o tom povedzte (50 xp). Na pláži zas môžete Skipovi spomenúť Grega (50 xp).
Potom sa vráťte do mesta. Oznámte Vatrasovi, čo ste zistili (400 xp) a ukončíte tým tento quest.

3. Relief For Lares
Vatras vás pošle s tajomným ornamentom za Laresom v dokoch. Ten vám povie, že nemôže odísť. Dá vám svoj prsteň, ktorý keď si nasadíte, tak vás ostatní členovia Kruhu Vody spoznajú (keď vás k sebe prijmú, dostanete svoj prsteň, tak tento budete môcť Laresovi vrátiť) a požiada vás, aby ste našli ďalšieho člena Kruhu, ktorý by sa postaral o prístav, kým by on odniesol ornament. Ďalší člen by mal byť na trhu, no on nevie, kto by to mohol byť. Nasaďte si teda prsteň a vydajte sa na trh hľadať správneho človeka. Je to Beltram. Keď máte nasadený prsteň, tak ho oslovte a hneď automaticky prebehne rozhovor o tom, že Lares potrebuje vystriedať (50 xp). Potom sa vráťte za Laresom mu to oznámiť a je ochotný sa s vami vydať z mesta.

4. The Bandits Weapon Trader
Popýtajte sa Vatrasa na to, čo robia Vodní Mágovia a popri inom spomenie, že aj bojujú s banditami. Majú podozrenie, že niekto z mesta im predáva zbrane, tak vám navrhne, aby ste to vyriešili a získate tento quest. Povie vám, že vyšetrovanie má na starosti strážca Martin, ktorého nájdete pri zásobách paladinov v dokoch. Zájdite za Martinom a zistite, čo o tom vie. Povie vám, že za tým zrejme stojí niekto vplyvný z hornej časti mesta. Niečo môžete zistiť aj od Erola (50 xp), ktorý je buď pod mostom na ceste do taverny Dead Harpy, alebo, ak ste splnili jeho quest, tak vo svojom zrube pri jazere neďaleko polí Onarovej farmy. Taktiež zájdite na Bengarovu farmu, ktorá je pri prechode do Valley of Mines a pohovorte si tam s Bengarom. Povie vám o tom, že mu zmizol zamestnanec a zrejme ho uniesli banditi, ktorí sú poniže jeho farmy, dá sa tam dostať po schodoch medzi skalami. Spýtajte sa ho, či neniesli nejaké väčšie zásoby zbraní a potvrdí, že áno (50 xp).
Zbehnite teda tam dole a pobite banditov. V stane zachránite Elvricha, ktorého uniesli. Vyspovedajte ho, na všetky témy, aké sa dajú a aj na dodávku zbraní (50 xp) a dozviete sa o ďalšom úkryte banditov za Sekobovou farmou. Než odídete, nezabudnite pobrať zbrane banditov, na ktorých je vyryté písmeno "F". Taktiež ich prezrite a jeden má pri sebe prsteň (Engraved Ring: Overseas - Trader Guild Araxos).
Na Sekobovej farme sa môžete spýtať na banditov Balthazara a povie vám, že ich videl, ako nesú poriadny náklad a vlečú so sebou aj nejakú ženu (50 xp). Choďte pod skaly severozápadne od Sekobovej farmy. Je to pod cestou vedúcou popod kláštor. Je tam malý tábor banditov, ktorých pobite. Tam nájdete u banditu Bromorovu zlatú čašu, medzi truhlicami list o dodávke zbraní pre banditov podpísaný Fernandom a v stane list na rozlúčku od Lucie. Takže teraz máte až tri dôkazy: prsteň, meč s vyrytým písmenom F a listinu podpísanú Fernandom.
Vráťte sa do mesta. Môžete zájsť za Fernandom a povedať mu, že ste ho odhalili (100 xp). Navrhne vám, aby ste ho neprezradili. Ponúkne vám úplatok 200 zlatých a prsteň Ring of Wooden Skin (Arrow Protection 3). Ak úplatok prijmete (50 xp), veci sú vaše, no dáte mu dôkazy, ktoré ste získali. Quest je stále aktívny a neviem, ako ho dokončiť (aspoň v rámci 1. a 2. kapitoly, nechcelo sa mi to zisťovať na dlho.) No je tu spôsob, ako získať úplatok, aj splniť quest. Na to, aby sa vám Fernando priznal, vám stačí jediný dôkaz. Mečov s vyrytým F ste našli určite viacero, tak si aspoň jeden nechajte v inventári. Ostatné meče, list aj prsteň, dajte niekam do truhlice. Oslovte Fernanda, usvedčte ho, dajte mu meč a vezmite si úplatok. Potom si vezmite z truhlice naspäť vaše veci a choďte ho udať (nečestné, ale nečestný bol aj on).
Zájdite za Martinom a ukážte mu všetky tri dôkazy (meč s vyrytým F, list a prsteň) a on uzná, že to stačí na usvedčenie Fernanda (200 xp). Ešte vám povie, aby ste to oznámili Vatrasovi. Tak mu oznámte, čo ste zistili a úloha je splnená (200 xp).
- K tejto úlohe mám jednu poznámku: Ak Fernanda nedáte zatknúť, tak hneď na začiatku druhej kapitoly od neho získate quest (ale ani sa s ním o dodávkach pre banditov nerozprávajte, ani neberte úplatok) Fernando´s Business. Jeho splnenie je úplne jednoduché, prakticky sa splní sám pri plnení iných questov. Takže si môžete počkať do konca druhej kapitoly a splniť jeho quest. Potom ho môžete kľudne udať tak, ako popisujem vyššie.

5. The Teleporter Stones
Keď sa dostanete do vykopávok Vodných Mágov, tak si pohovorte s Merdarionom a povie vám o kamenných teleportoch, ktoré tu objavili, no obávajú sa ich použiť. Povedzte, že to skúsite a dá vám kľúč od miestnosti s teleportom. Choďte do chodby pred hlavnou halou s teleportom a v nej si otvorte Merdarionovým kľúčom dvere v stene. Za nimi nájdete truhlicu (ľ,p,p,ľ,p,p,ľ) a teleport. Nastúpte naň a prenesie vás do jaskyne kúsok od mesta, v ktorej je aj truhlica (ľ,p,p,ľ,p). Pozor, v jaskyni je Ork Bojovník. Buď ho zabite, alebo odlákajte k strážam pri bráne. Potom vstúpte do teleportu znovu. Objavíte sa pred zamknutými dverami kúsok od taverny Dead Harpy. Choďte do taverny a oslovte hostinského Orlana. Ak ste ho ešte nenechali spoznať, že patríte ku Kruhu vody, tak to spravte (máte prsteň od Laresa, alebo ak ste si túto úlohu nechali na neskôr, tak už aj svoj). Spýtajte sa ho potom na teleport a povie vám, kde je a že je z bezpečnostných dôvodov uzamknutý. Vypýtajte si kľúč a dá vám ho. Vráťte sa teda na miesto, kde ste sa objavili a otvorte si kľúčom dvere. Za nimi je posledný teleport. Stúpte naň a prenesie vás naspäť do ruín, v ktorých sú Vodní mágovia. Tým ste zistili celý kolobeh teleportov (200 xp). Ešte skočte oznámiť Merdarionovi, že teleporty fungujú (50 xp).

6. The Portal
U Vodných mágov si pohovorte s Nefariusom, keď mu odovzdáte ornament od Laresa. Povie vám, že portál, ktorý študujú, sa dá otvoriť len kľúčom, ktorý bol rozlomený na štyri úlomky. Jeden ste mu práve doniesli. Ešte potrebuje tri ďalšie, tak mu ich máte nájsť. Dá vám mapu oblasti, na ktorej sú zaznačené všetky tri kamenné kruhy. Každý takýto kruh tvoria tri časti dvoch zvislých stĺpov, ktoré zakrýva jeden vodorovný. Na každej jednej tejto časti je tlačidlo, takže každý kruh má tri tlačidlá. Všetky ich musíte obehnúť.
Choďte najprv na Onarovu farmu, tam je prvý kruh. Stlačte všetky tri tlačidlá a objaví sa Stone Sentinel. Zabite ho (môžete ho odlákať k farmárom, aby vám pomohli) a vezmite si z jeho pozostatkov ornament.
Druhý kruh je na severe za Akilovou farmou. Ak sa necítite na to ísť tam osamote, tak choďte do dokov za Laresom a poproste ho, aby vám robil spoločnosť. Súhlasí a odprevadí vás až ku kruhu. Tam opäť stlačte tri tlačidlá, objaví sa Stone Sentinel, tak ho zabite. Z jeho pozostatkov si vezmite ornament. Potom Lares odíde.
Tretí kruh je za Lobartovou farmou. Choďte tam. Pri kruhu už čaká Cavalorn. Stlačte všetky tri tlačidlá, zem sa zatrasie, no nič sa nestane. Oslovte Cavalorna a povie vám, že počul od farmárov, že tu už niekto bol a našiel niečo, čo odniesli k Lordovi Hagenovi. Povie vám, že pôjde do mesta a vy máte získať ten ornament, jemu sa do hornej časti mesta nechce.
Aby ste sa dostali k Hagenovi, musíte byť členom jednej z troch frakcií (Mág ohňa, Žoldnier, Paladin). Porozprávať sa s ním je zároveň aj cieľom pre ukončenie prvej kapitoly. Keď sa k nemu dostanete, tak sa ho spýtajte na ornament. Povie vám, že je pre nich bezcenný a dá vám ho (50 xp). Vonku pri Vatrasovi môžete povedať Cavalornovi, že ste ornament získali (50 xp).
Vráťte sa k mágom a dajte Nefariusovi všetky tri ornamenty (1000 xp), za čo sa vám odmení 500 zlatými. Choďte s ním k oltáru, na ktorom ich všetci Vodní Mágovia svojimi silami spoja. Buďte pri ňom a po obrade vás sám osloví. Povie vám, že kľúč je hotový a máte si ho pýtať od Saturasa.
Ten vám ho však nedá, kým nie ste členom Kruhu Vody, teda kým mu Vatras nepotvrdí, že sa vám dá veriť. No keďže ste už boli u Hagena, zrejme ste mu oznámili, čo treba a tak aj prešli do druhej kapitoly, v ktorej sa môžete stať členom Kruhu Vody, takže tento odstavček je zrejme bezpredmetný. Keď ste členom Kruhu Vody, doneste Saturasovi list od Vatrasa a ten vám dá kľúč od Portálu. Všetci mágovia sa zhromaždia pri portáli. Na ľavej strane je otvor, do ktorého zasuňte kľúč a portál sa otvorí. Keď ním prejdete, dostanete sa do novej oblasti Jharkendar. Tam však zatiaľ ešte nechoďte, kľudne si to nechajte až na neskôr.


Zaujímavosti

Myxir
Ten vás môže naučiť ovládať jazyk Budovateľov. Najprv jazyk plebejcov, potom jazyk bojovníkov a napokon jazyk kňazov. To vám umožní čítať obsah kamenných tabúľ (Stone Tablets) a tiež z niektorých z nich získavať bonusy.

Riordian
Môže vám trénovať will-o´-the-wisp, aby bolo schopné hľadať aj ďalšie predmety.

G. Onarova Farma

Onarova farma sa nachádza v juhovýchodnej oblasti. Dá sa k nej dostať priamo cestou do taverny Dead Harpy. Odtiaľ choďte dole cestou k jazeru, pri ktorom je zrub, pred ktorým už postávajú dvaja žoldnieri. Tu vás jeden z nich, Buster, zastaví a ak sa necháte vyprovokovať, tak sa pobijete, no na hru to nemá vplyv, keď ho len porazíte. Odtiaľ vedie cesta cez polia, pri ktorých je Sekobova farma, až priamo na Onarovu farmu. Pri vstupe vás zastaví Senteza a chce vás prehľadať. Buď ho nechajte a vezme vám 50 zlatých, alebo odmietnite a bojujte s ním (má to vplyv, len ak sa chcete stať žoldnierom, pozrite si pri žoldnieroch quest "Respect").

1. The Field Raiders
Ešte cestou k farme, medzi poľami vidíte na ceste trénovať žoldniera menom Fester. Spýtajte sa ho, o čo ide. Povie vám, že má za úlohu pobiť Field Riderov, ktorí ničia polia. Ponúknite mu pomoc, za čo vám sľúbi 50 zlatých. Potom sa tam spolu vydajte, je to jaskyňa kúsok od vás, v ktorej je len pár Riderov. Po boji ho oslovte, no odmietne vám dať peniaze, tak ho môžete vyprovokovať, aby vás napadol, poraziť a aspoň obrať o to, čo má. (Ak sa chcete stať žoldnierom, tak mu povedzte, že mu pomôžete a na oplátku chcete, aby za vás hlasoval pri prijímaní, no keď vyčistíte jaskyňu, tak vám povie, že za vás hlasovať nebude, takže to vyjde rovnako, ako pri peňažnej odmene).

2. Four Wolves for Pepe
Napravo od hlavnej budovy pasie Pepe ovce. Povie vám, že vlky mu útočia na ovce. Ponúknite pomoc. Juhovýchodne od Pepeho je malý, opustený tábor. V ňom sú štyria Young Wolf. Zabite ich a oznámte to Pepemu (250 xp).

3. Kick Bullco´s Butt
Na Bullca sa vám môže posťažovať aj Thekla v jedálni, ale úlohu vám dá Pepe, potom, čo mu pomôžete s vlkmi. Sťažuje sa na Bullca, ktorý je proste pako. Nájdite ho a podajte si ho. Urazte Sylvia, ktorý sedí pri Bullcovi a ten vám sám napadne. Keď ho porazíte (nezabijete), tak to povedzte Pepemu (100 xp). Tiež to môžete povedať Thekle a tá vám dá za odmenu svoj guláš (Thekla´s Stew). Jeho zjedenie vám pridá + 1 strength.

4. Stew
Po splnení questu Kick Bullco´s Butt povedzte Thekle, že by ste si ešte dali jej Stew. Ak chcete ďalšie jedlo, musíte jej skočiť po rastlinky k Sagitte. Žije v jaskyni, v lese na sever od farmy. Stačí tam dobehnúť a spýtať sa jej na rastliny a dá vám ich (150 xp). Potom ich doneste Thekle (300 xp) a je to. Ešte si od nej môžete vypýtať ďalší Thekla´s Stew, ktorý pridá +1 strength.

5. Rod´s Sword
Na nádvorí stojí Rod. Spýtajte sa na učenie s mečom. Myslí si, že neudržíte jeho meč. Ak budete trvať na tom, že áno, tak sa s vami staví o 30 zlatých, či to zvládnete. Je jedno, či ho udržíte, či nie (akurát prídete o pár zlatých), keď vám už ale dá meč do ruky, nevráťte mu ho (Rod´s Two-Hander, Dmg. 40, Str.Req. 30). Zaútočí a vy ho porazte. Potom mu vráťte meč (50 xp) a tým že ste ukázali silu je ochotný vás učiť Two-Handed. Ak ste ho udržali, vyhrali ste aj 30 zlatých.

6. The Weed Package
Povie vám, že mu niekto ukradol zásobu swampweedu a podozrieva farmára menom Bodo. Ten vám povie, že s tým nič nemá spoločné. Za jedálňou neustále fajčí Dar. Spýtajte sa ho na ukradnutý swampweed. Zatĺka, tak ho zbite. Kým leží, môžete ho obrať o 11 kusov stalk of swampweed. Keď sa Dar pozviecha, prezradí, že lup predal do mesta. Môžete povedať Cipherovy, že ho okradol Dar a ten ho zmláti. Sa ho potom spýtajte, či sa mu uľavilo (100 xp). Skočte do mesta, do skladu v dokoch, kde je strážca, ktorý vás tam nechce pustiť. Zabite ho, vezmite mu kľúč a zo zadnej truhly si vezmite Parcel of Wood. Vráťte ho Cipherovi (300 xp) za 200 zlatých a 10 Stalk of Swampweed. (Ak ste paladin, máte za úlohu zaistiť tento balíček. No nevadí, quest môžete splniť aj tak, akurát získate o 100 xp menej, než keby ste balíček priniesli).

7. Black Hide
Keď ste člen gildy (akejkoľvek, nielen žoldnier), tak vás zastaví Raul a začne sa vám vysmievať, aký ste slaboch a vyzve vás, aby ste zabili Čierneho Trolla. Keď sa vám to podarí, prineste mu jeho kožu (500 xp) a on vám dá 500 zlatých a 3 elixíry of Healing. Môžete ho potom vyzvať na súboj, poraziť, kožu si vziať a predať ju napríklad za dobrú cenu Bosperovi, ak ste jeho učeň.

8. The Lazy Farmer
Keď budete na Sekobovej farme (tá hneď pod Onarovou), tak môžete nájsť chlapíka menom Bronco. Osloví vás a bude od vás požadovať poplatok za prechod cez jeho pozemky. Samozrejme tára, tak ho zbite (200 xp). Potom choďte k budove a oslovte Tilla, Sekobovho syna. Spýtajte sa na Bronca a posťažuje sa, že ho nemôže donútiť, aby sa vrátil k práci. Navrhnite mu, že mu s tým pomôžete. Ponúkne vám odmenu 10 zlatých. Pýtajte si viac a súhlasí až po 50 zlatých. Vráťte sa za Broncom a povedzte mu, nech sa vráti do práce. Oznámte splnenie úlohy Tillovi a dostanete svoje zlato (50 xp).


Zaujímavosti

Wasili
Wasili postáva v Onarovej budove a je tam niečo ako správca. Posťažuje sa vám, že nie je dosť bohatý, aby mohol zbierať rôzne vzácnosti, no predsa len niečo zbiera. Zbiera staré mince (Old Coin). Tie môžete nájsť porozhadzované kade-tade po svete. Za každú, ktorú mu donesiete, vám zaplatí 1 normálnu mincu (10 xp).

H. Gildy

Paladini (Milícia)

1. Člen mestskej stráže
Jednou z troch možných, vplyvných frakcií, ktorých členom sa môžete stať, sú Paladini, respektíve zo začiatku milícia - mestská stráž. Akokoľvek vstúpite, za vstup máte 400 xp. a Light Militia Armor. Neskôr sa môžete stať paladinom. Na to treba splniť quest Bennet in Jail v Chapteri 3.

1.A. Member of the City Guard
Aby ste sa stali paladinom, musíte vstúpiť do milície, mestskej stráže. Sem vás môže prijať Lord Andre, ktorého nájdete v barákoch. Aby ste sa mohli stať členom milície, musíte byť občanom mesta. To je popísané v queste Apprentice in Khorinis. Ak sa Andreho spýtate, či je nejaký rýchlejší spôsob, ako sa stať členom, tak vám zadá úlohu Member of the city guard, po ktorej pre vás urobí výnimku. Tretia možnosť je pri rozhovore s Vatrasom a Laresom.

1.B. Member of the City Guard (druhá možnosť)
Lord Andre vám povie, že ak sa chcete stať členom milície bez občianstva, musíte mu pomôcť so zlodejmi v meste, po ktorých už dlho márne pátrajú. Musíte zabiť vrchných členov Gildy zlodejov.
Na to, aby ste zistili, kde gilda sídli, musíte splniť čestným spôsobom tri iné úlohy. V úlohe A Brazen Thief udáte Rengarua. V náväznosti na úlohu Bandit Raids pošlete do basy aj Halvora a v úlohe The False Messenger necháte zatknúť aj Nagura. Tým si znepriatelíte zlodejov, ale keď ich idete aj tak zabiť, tak je to jedno. (Stačí nechať zatknúť len jedného, ale je zbytočné dvoch pustiť, keď za každého je 100 xp a 100 zlatých). Proste po zatknutí zbehnite do krčmy Pegleg a pohovorte si s krčmárom Kardifom. Povie vám, že vás zháňa nejaký chlapík, ktorý vás čaká za Halvorovým obchodom s rybami. Keď tam dobehnete, tak tam na vás čaká Attile, ktorý sa s vami hneď pustí do rozhovoru. Prezradí vám, že vás prišiel zabiť, lebo sa pletiete do záležitostí zlodejov. Z boja sa nevykrútite, tak ho zabite. Je pomerne ťažký. Po boji si z neho vezmite kľúč. (50 xp za stretnutie s ním, 200 xp za jeho zabitie, a ak sa vrátite za Kardifom s tým, že to bol vrah, ďalších 50 xp).
S kľúčom sa vydajte do dokov, kúsok za Garvellom (chlapík, pre ktorého tam dvaja robotníci stavajú loď) skočte do vody a nájdite vchod do podzemia. Ten otvoríte jedine kľúčom od Attilea. Vnútri sa stretnete s Jesperom, ktorý vás odvedie za veliteľkou gildy zlodejov, Cassiou. Tá vám ešte naposledy ponúkne, aby ste sa stali členom gildy. Ak súhlasíte, tento quest nesplníte, ak odmietnete, tak vás napadne. Musíte zabiť ju, Jespera a Ramireza (dohromady 1200 xp). Sú podstatne ťažšími súpermi, než bol celkom silný Attile. Pokiaľ nie ste naozaj silní, naozaj dobre vytrénovaní a nemáte dobrú zbraň, tak sa ani o nič nepokúšajte. Ak ich predsa len zvládnete, získate samozrejme veľa skúseností a ich majetok. (Na rozdiel od pôvodnej hry už nie je Cassia jediná v hre, kto vás naučí Pickpocketing. No tu by ste sa ho naučili omnoho skôr.)
Teraz sa vráťte za Andrem a oznámte mu splnenie (500 xp. 300 zlatých). Po tejto službe je ochotný vás prijať za strážcu.

1.C. The Simple Way to Militia (tretia možnosť)
Pri rozhovore s Vatrasom, keď sa budete chcieť stať členom Kruhu Vody, tak vám dá dve úlohy a jednou z nich je doručiť vašu správu od Xardasa Hagenovi. Povedzte mu, že vás za ním nechcú pustiť a povie vám, aby ste vstúpili do jednej z troch frakcií, ktorých vplyv by vám mohol umožniť dostať sa k Hagenovi. Máte zájsť za Laresom do dokov, ktorý by vám mohol pomôcť. Zájdite za ním a povedzte mu, že chcete vstúpiť k milícii. Pošle vás za správcom zásob paladinov, ktorým je jeho známy Martin. Zájdite teda tu v dokoch na neďalekú plošinu s krabicami a oslovte tam Martina. Rozhodne sa vám dať šancu, no musíte sa preukázať. Niekto mu v noci kradne zásoby a nevie kto. Sľúbte, že ich túto noc postrážite a on povie, že pôjde do krčmy Pegleg. Príďte sem potom okolo polnoci a nájdete tu v prestrojení zlodeja menom Rengaru (už ste sa s ním mohli stretnúť v inom queste). Oslovte ho a chytíte ho pri čine (300 xp). Potom len oznámte Martinovi váš úspech (100 xp) a dá vám list s odporúčaním pre Lorda Andreho. Zájdite teda za Andrem, ukážte mu list a prijme vás do stráže.

2. Where is Peck?
Keď sa stanete členom milície, dostanete brnenie. Môžete sa spýtať, či dostanete aj zbraň. Lord Andre vám povie, že zbrane vydáva Peck, ale že sa niekam zatúlal a máte ho nájsť. Nič ľahšie. Zbehnite do bordelu Red Lantern v dokoch a na poschodí ho nájdete, ako si Peck a Vanja užívajú. Povedzte mu, že sa po ňom zháňa Andre a on sa vráti, len vás poprosí, aby ste nevraveli, kde ste ho našli.
Keď sa vrátite za Andrem oznámte mu, že ste Pecka našli. Buď mu poviete pravdu, kde bol a získate 100 xp a od Pecka Rusty Sword (Dmg. 30, Str.req. 30), alebo mu budete klamať a získate 50 xp a od Pecka lepšiu zbraň - Fine Sword (Dmg. 60, Str.req. 50, bonus 5).

3. A Package Full of Weed
Andre chce od vás, aby ste zaistili dodávku Swampweedu, z ktorého sa vyrábajú omamné látky. Odporučí vás za Mortisom. Ten vám povie, že počul Kardifa v dokoch, ako sa o tom s niekým rozpráva. Skočte aj za ním. Potom vstúpte do skladu, za ktorým žije Alrik. Posledná budova v dokoch pod barákmi. Tam zabite strážcu, ktorý vám bráni vo vstupe do zadnej časti. Vezmite mu kľúč a z truhly zoberte Parcel of Weed. Keď sa vrátite za Andrem, môžete mu povedať, že ste náklad zahodili do vody - 100 xp a 200 zlatých (a s nákladom môžete splniť quest The Weed Package pre Ciphera na Onarovej farme), alebo mu ho odovzdajte za 200 xp a 200 zlatých.

4. The Weed Deal
Aj keď ste zabavili náklad weedu, musíte ešte zistiť, kto je jeho dealerom. Mortis vám poradí ísť sa spýtať do taverny a bordelu v dokoch. Tiež vám poradí, aby ste tam nechodili v uniforme stráže, lebo sa veľa nedozviete. Spýtajte sa Kardifa v Peglegu na weed, ten vám poradí spýtať sa Meldora, ktorý stále fajčí. Ten stoji na začiatku cesty zo štvrte remeselníkov do dokov, pred Lehmarovým domom. Poradí vám spýtať sa v bordeli Red Lantern. Od Bromora si tam za 50 zlatých najmite Nadju a choďte s ňou na poschodie. Tam sa jej spýtajte na weed a kúpte si od nej informáciu za 50 zlatých. Prezradí, že ho predáva Borka, stojaci pred vchodom. Oslovte ho a povedzte, že chcete kúpiť weed. Bude chcieť vedieť, že kto vás odporučil. Ak poviete že Nadja, nič z obchodu nebude a Nadju zabije. Ak ho aj napadnete a vezmete mu weed ako dôkaz, úloha je nesplnená. Trvajte na tom, že je jedno od koho to viete. Keď súhlasí, kúpte od neho za ďalšiu päťdesiatku weed a bežte za Lordom Andrem, ktorému to oznámte. Nechá ho zatknúť a úloha splnená za 100 xp a 200 zlatých.

5. Problems at Lobart´s Farm
Ďalšia úloha je pomôcť Lobartovi. Dobehnite na jeho farmu, kde sa po poliach preháňajú Field Raidery. Je ich asi sedem alebo osem. Zabite ich všetkých a oznámte to Lobartovi, odvďačí sa 20 zlatými. Od Andreho dostanete 100 xp a 200 zlatých.


Žoldnieri

1. Stať sa žoldnierom
Žoldnieri sú najatí na ochranu Onarovej farmy. Onar vám bude platiť 50 zlatých, keď sa stanete žoldnierom (60 ak zanesiete Zlatý tanier, ktorý ste ukradli v barákoch, v meste jeho žene Márii a budete si pýtať odmenu. Ona vám povie, aby ste si pýtali zvýšenie mzdy). Keď sa stanete Drakobijcom (Dragon Hunter), tak vám platiť prestane. Drakobijcom sa stanete, keď splníte úlohu Bennet in Jail a dostanete Benneta z väzenia. Potom sa za ním stavte a dá vám Light Dragon Hunter´s Armor. Za žoldniera vás môže prijať ich vodca Lee a musíte to spraviť tak, že si získate rešpekt väčšiny starších členov. No môžete si to trochu uľahčiť pri rozhovore s Vatrasom.

1.A. The Simple way to the Mercenaries
Toto je len spôsob, ako si uľahčiť postup, nezabezpečí vám priamy vstup k žoldnierom. Aj tak budete musieť splniť questy Members of Mercenaries a Respect.
Pri rozhovore s Vatrasom, keď sa budete chcieť stať členom Kruhu Vody, tak vám dá dve úlohy a jednou z nich je doručiť vašu správu od Xardasa Hagenovi. Povedzte mu, že vás za ním nechcú pustiť a povie vám, aby ste vstúpili do jednej z troch frakcií, ktorých vplyv by vám mohol umožniť dostať sa k Hagenovi. Máte zájsť za Laresom do dokov, ktorý by vám mohol pomôcť. Zájdite za ním a povedzte mu, že chcete vstúpiť k žoldnierom. Pošle vás za Cordom, ktorý je tiež členom Kruhu Vody. Zájdite za ním na Onarovu farmu a oznámte mu, že chcete byť žoldnierom (100 xp). Potom mu povedzte, že viete, že je členom Kruhu vody a že vás posiela Lares. Spýta sa čo chcete, tak povedzte, že chcete, aby vám pomohol stať sa žoldnierom (nič iné nechcite). Pošle vás za Torlofom. Najprv však skočte za Leem, ktorý vás akceptuje, no musíte získať súhlas ostatných členov, tak vás aj on pošle za Torlofom. Torlof vám dá na výber jednu z dvoch úloh. Jednu si vyberte a choďte za Cordom. Povie vám, že ju za vás splní, ak mu pomôžete nájsť jeho spoločníka menom Patrick. Vydal sa do tábora Dextera, ktorý sídli v kopci nad farmou. Tam sa dostanete (alebo ste už aj boli) v rámci questov "Where are the Missing People?" a "The Wanted Notes and Bandits". Keď Dextera zabijete, tak to oznámte Cordovi (300 xp) a on za vás vybaví úlohu od Torlofa. No viac vám nepomôže.
Úlohu od Torlofa môžete tiež spraviť aj sami (pre pár skúseností naviac), no keď oznámite zabitie Dextera Cordovi, tak potom pri rozhovore Torlof spomenie, že vám Cord pomohol, nech je to, ako chce. Ak to chcete spraviť po svojom, no zároveň získať skúsenosti od Corda, tak si vezmite od Torlofa úlohu Drive Away the Militia. Potom choďte za Cordom a pošle vás nájsť Patricka. Potom splňte úlohu pre Torlofa, získajte rešpekt a hlasy každého, koho sa dá a môžete sa stať rovno žoldnierom. Keď sa potom zastavíte za Cordom, už mu len za skúsenosti oznámte zabitie Dextera.

1.B. Member of Mercenaries, Respect
Lee je vodca žoldnierov. Pohovorte si s ním, že sa k nim chcete pridať. Povie, že je rád, ale najprv musíte získať súhlas starších členov a na to potrebujete ich rešpekt. Nemusíte mať rešpekt všetkých, ale stačí väčšiny. Pošle vás za Torlofom, s ktorým si pohovorte a poinštruuje vás o tom, ako si získať rešpekt, ako môžete vyzvať žoldnierov na duel a že pre jeho súhlas musíte splniť jeho test. S niektorými žoldákmi sa spájajú aj questy v rámci získavania ich rešpektu. U Torlofa sa vždy môžete spýtať, ako ste na tom a on vám vymenuje, kto je za vás. Jeho hlas potrebujete nevyhnutne.

Senteza
Nechajte mu 50 zlatých, ktoré vám vezme pri prehliadke, pri vstupe na farmu. Ak mu ich odmietnete dať a budete s ním bojovať, nebude za vás hlasovať, ale nepotrebujete hlasy všetkých.

Cord
- A Good Fighter (quest). Bude za vás hlasovať, ak budete dobrý bojovník. One alebo Two-Handed musíte mať minimálne na 45. Keď si jednu túto vlastnosť zvýšite a oznámite mu to (100 xp), máte jeho hlas.

Rod
- Rod´s Sword (quest). Tento quest ste mohli spraviť aj voľne, už predtým. Spýtajte sa na učenie s mečom. Myslí si, že neudržíte jeho meč. Ak budete trvať na tom, že áno, tak sa s vami staví o 30 zlatých, či to zvládnete. Je jedno, či ho udržíte, či nie (akurát prídete o pár zlatých), keď vám už ale dá meč do ruky, nevráťte mu ho (Rod´s Two-Hander, Dmg. 40, Str.Req. 30). Zaútočí a vy ho porazte. Potom mu vráťte meč (50 xp) a tým že ste ukázali silu je ochotný vás učiť Two-Handed. Ak ste ho udržali, vyhrali ste aj 30 zlatých. Zároveň za vás bude hlasovať.
Inak stačí, ak ho zbijete aj bez tohto questu, aby ste si získali jeho hlas.

Buster
Prvý žoldnier na ceste k Onarovi, v malom zrube pri jazere. Stačí, keď ho porazíte v súboji a hlasuje za vás.

Wolf
Stačí sa ho spýtať a súhlasí.

Cipher
- For a Fistful of Herbs (quest). Ak ste už predtým splnili jeho quest The Weed Package, tak tento quest nemôžete splniť. No z radosti nad splnením quetu Weed Package bude za vás hlasovať. Inak podstatou tohto questu je to, že chce desať kusov Stalk of Swampweed, aby si mohli pofajčiť. Stačí mu ich dať odkiaľkoľvek (100 xp) a je to. Inak, stačí vám zbiť neďaleko fajčiaceho žoldniera menom Dar a vziať si od neho desať kusov Stalk of Swampweed. Teraz ešte stále môžete splniť quest The Weed Package.
- The Weed Package (quest). Tento quest ste mohli splniť voľne ešte predtým, než ste sa chceli pridať k žoldnierom. Ak ste ho splnili, tak za vás bude Cipher hlasovať. Povie vám, že mu niekto ukradol zásobu swampweedu a podozrieva farmára menom Bodo. Ten vám povie, že s tým nič nemá spoločné. Aby mal od vás pokoj, dá vám jeden stalk. Za jedálňou neustále fajčí Dar. Spýtajte sa ho na ukradnutý swampweed. Zatĺka, tak ho zbite. Kým leží, môžete mu zobrať 10 kusov stalk of swampweed. Keď sa Dar pozviecha, prezradí, že lup predal do mesta. Môžete povedať Cipherovy, že ho okradol Dar a ten ho zmláti. Sa ho potom spýtajte, či sa mu uľavilo (100 xp). Skočte do mesta, do skladu v dokoch, kde je strážca, ktorý vás tam nechce pustiť. Zabite ho, vezmite mu kľúč a zo zadnej truhly si vezmite Parcel of Wood. Vráťte ho Cipherovi (300 xp) a vráťte mu jeho tovar za 200 zlatých a 10 Stalk of Swampweed. Jeho hlas za vás je nezlomný.

Jarvis
- Jarvis´ Challenge (quest). Jarvis za vás bude hlasovať, len keď sa uistí, že ste na Leeho strane, lebo v tábore rebeluje Sylvio. Aby ste mu to dokázali, stačí poraziť troch z jeho ľudí. Sú to Bullco, Rod, Senteza, Fester, Raul. Ak porazíte troch, získate 150 xp, ak všetkých tak 250 xp. Ak ste postupovali odhora, podľa návodu, tak ste zbili Bullca (quest Kick Bullco´s Butt), Roda (quest Rod´s Sword) a zrejme aj Festera (quest The Field Raiders) a možno aj Sentezu, ak ste sa mu nevyhli, alebo ste mu zaplatili. Tak si už len podajte Raula. Keď ich porazíte, máte jeho hlas.

Torlof
Od neho máte na výber jednu z dvoch úloh, ale tú druhú dostanete hneď po vstupe do druhého chapteru, tak to máte jedno. Odporúčam Drive Away the Militia, tá vám zabezpečí viac rešpektu - zabiť stráže je viac, než zmlátiť farmára.
- Drive Away the Militia (quest). Bengar má problémy s milíciou. Skočte na jeho farmu a porozprávajte sa s ním. Keď mu poviete, že ste pripravený stretnúť sa s vojakmi, tak prídu. Sú to dvaja členovia stráže Rick a Rumbold. Zabite ich a je to vyriešené. Oznámte to Bengarovi (100 xp), aj Torlofovi (100 xp). Tým máte aj jeho požehnanie, čo je podstatnejšie. Ak máte väčšinu na svojej strane, tak mu to môžete oznámiť a keď za vás hlasuje už aj on, tak vás pošle za Leem.
- Collect the Rent (quest)
. Druhá úloha od Torlofa (alebo prvá, ako ste si zvolili) je vybrať nájom od Sekoba. Jeho farma je poniže Onarovej. Dlhuje 50 zlatých. Skočte za ním a pýtajte si ich. Najprv nechce zaplatiť a zaútočí na vás. Porazte ho. Potom vám chce nahovoriť, že nič nemá. Povedzte mu, nech zaplatí, inak ho zabijete a dá vám 60 zlatých. 10 ako pre vás, že mu neublížite. Odovzdajte dlh Torlofovi (100 xp).

Lee
Keď vás Torlof pošle za Leem, tak máte vyhrané. Ten vás ešte pošle za Onarom, dohodnúť sa na mzde. Potom sa vráťte za ním a ste členom žoldnierov (400 xp) a ostanete aj Light Mercenary Armor.

2. An Offer of Peace
Keď sa stanete žoldnierom, Lee vám dá list pre Lorda Hagena. Je to ponuka na mier. S týmto listom vás pustia aj do Upper Quarter, aj k Lordovi Hagenovi. Milosť sľúbi len pre Leea, inak list odmietne. Podstatné je ale, že ste sa k nemu dostali a môžete pokračovať ďalej - podať mu správu od Xardasa a prejsť do druhej kapitoly. Potom sa len vráťte za Leem a povedzte mu, čo ste zistili.


Zaujímavosti

Duely
Od Torlofa ste sa mohli dozvedieť, že na získanie rešpektu môžete tiež vyzvať žoldnierov na súboj. Môžete si tým získať aj rešpekt, aj prilepšiť skúsenosťami. No tu pozor, nie je to v hre úplne bezchybné. Občas sa stane, že váš útok na žoldniera je považovaný za útok, nie za výzvu a musíte potom u Leeho zaplatiť pokutu. Taktiež, ak niekoho porazíte v budove, tak ho neoberajte, pretože jeho veci ostatní považujú za príslušenstvo miestnosti a ak sa ich pokúsite vziať, napadnú vás. Preto ak chcete niekoho aj obrať, tak ho radšej vylákajte von. Ako píšem, pri niektorých sa to pokazí, takže ak máte záujem, tak radšej pred každým zápasom použite save. Takým zlým príkladom je napríklad Cord. Za jeho porážku je 500 xp, no viac už so mnou nehovoril, ani ma nechcel učiť.
Vyzvať môžete všetkých žoldnierov (Za každého je 400 xp) - jeden je pri Busterovi pri jazere, dvaja pri Leeovi, dvaja pred vstupom do budovy, jeden pri Cipherovi, jeden pri Rodovi, dvaja pri Sentenzovi a jeden v jedálni. Bojovať môžete aj s ostatnými, čo majú meno, teda: Bullco (400 xp), Wolf (400 xp), Rod (200 xp), Buster (100 xp), Fester (200 xp), Torlof (500 xp), Cipher (200 xp), Raoul (200 xp), Sentenza (400 xp), Jarvis (200 xp), Khaled (300 xp), Dar (100 xp).


Mágovia Ohňa - Kláštor

1. Vstúpiť do kláštora
Mágovia Ohňa sú služobníci boha Innosa, ktorého bojovníkmi sú Paladini. Ich dominantou je samozrejme mágia a žijú v kláštore osamotenom v horách. Sú treťou gildou, do ktorej môžete vstúpiť. Najprv sa stanete Novicom a po splnení Testu Ohňa sa môžete stať plnohodnotným mágom.

1.A. The Simple Way to the Monastery
Pri rozhovore s Vatrasom, keď sa budete chcieť stať členom Kruhu Vody, tak vám dá dve úlohy a jednou z nich je doručiť vašu správu od Xardasa Hagenovi. Povedzte mu, že vás za ním nechcú pustiť a povie vám, aby ste vstúpili do jednej z troch frakcií, ktorých vplyv by vám mohol umožniť dostať sa k Hagenovi. Máte zájsť za Laresom do dokov, ktorý by vám mohol pomôcť. Zájdite za ním a povedzte mu, že chcete vstúpiť k mágom. Povie vám, že s tým by vám lepšie mohol pomôcť Vatras. Tak sa za ním vráťte a on vám povie, že v meste je jeden Mág Ohňa menom Daron. Stratila sa mu vzácna soška, tak o tom skúste niečo zistiť. Zájdite teda na trh a oslovte Darona. Popýtajte sa ho na to, čo robí v meste a spomeňte aj sošku. Povie vám, že mu ju ukradli goblini v okolí Olranovej taverny (Dead Harpy). (Inak, ak ste už splnili celý quest The Man With the Eyepatch, tak sošku už zrejme máte). Choďte teda k taverne a od nej dolu kopcom, smerom k Onarovej farme. Neďaleko jazierka, ktoré je naľavo, máte napravo v skalách jaskyňu, v ktorej je pár goblinov. Pobite ich a u jedného z nich nájdete vzácnu sošku Innosa (Valuable Statue of Innos). S ňou sa vráťte za Daronom. Ten vás s ňou pošle priamo do kláštora. Takže tam zájdite. Pred vstupom stojí novic Pedro. Ukážte mu sošku a povie, že zato nemusíte prinášať obetné dary novicov, no dnu vás pustí jedine, ak sa chcete stať novicom. Zrejme chcete, keď plníte tento quest, tak súhlaste a dá vám kľúč od brány (250 xp). Vnútri skočte za Goraxom a dajte mu sošku (300 xp). Keď budete neskôr opäť v meste, povedzte Daronovi, že ste sošku doručili (150 xp) a dá vám za odmenu 150 zlatých. Tak, a ste u mágov.

1.B. How to Get into Monastery
Toto je bežný spôsob, ako prijímajú Novicov do kláštora. V meste pred barakmi pri pive zdarma postáva novic Ulf. Spýtajte sa ho, ako sa môžete dostať do Kláštora. Potrebujete na to 1000 zlatých a živú ovcu. (Môžete sa to tiež dozvedieť od Pedra, ktorý stojí pred kláštorom, no načo sa trepať až tam, len po informáciu). Peniaze si zožeňte, kde sa dá, po ovcu skočte na Onarovu farmu. Napravo od hlavnej budovy pasie ovce Pepe. Ten vám predá Betsy za 100 zlatých. S peniazmi a ovcou sa vyberte k monastery. Tam vás uvíta Pedro a keď máte peniaze, aj ovcu, dá vám kľúč od brány kláštora (250 xp). Vnútri si pohovorte s Parlanom. Ten vás pošle odniesť ovcu Opolosovi a peniaze Goraxovi, tak to vykonajte.

2. Serving the Community
Parlan vám povie, že najprv musíte vykonať isté činnosti pre kláštor. Prvú úlohu vám zadá sám.

Parlan
- The Chambers of the Novices
Máte vyčistiť ubytovne novicov. Môžete si zobrať metlu (Broom), ale sám to nezvládnete. Požiadajte o pomoc chlapíka menom Babo. Chce za to na oplátku kúzlo Wind Fist. Buď splňte úlohu pre Neorasa a dostanete ho, alebo ho kúpte u Goraxa. Potom vám pomôže (50 xp). Požiadajte o pomoc novica stojaceho vedľa Igaraza. Dajte mu 50 zlatých a pomôže vám (50 xp). Oslovte novica zametajúceho v podzemí. Ak vám už pomáha aj niekto iný, tak sa pridá (50 xp). Posledného oslovte novica modliaceho sa v chráme. Ten vám pomôže dobrovoľne (50 xp). Potom to len oznámte Parlanovi (100 xp).

Gorax
- The Mutton Sausages
Gorax vám dá kľúč od skladu v podzemí. Zbehnite tam a vezmite z truhly 14 kusov Sheep Sausage. (Zoberte tu aj scroll z bedne, ktorý ukážte Opolasovi a potom zaneste Neorasovi pre ich questy). Tieto salámy musíte rozdeliť medzi trinásť novicov, štrnásty kus je pre vás. Tak ich porozdeľujte (niektorí sú označení len ako Novice, ale niektorí novici majú svoje mená). V podzemí je jeden zametajúci novic a vzadu je Garwing. Dvaja sú v miestnosti pri Goraxovi. V záhrade sú dvaja novici a Dyrian, Igaraz, Opolos a Agon. Jeden novic je v chráme. Poslední sú Babo a Pedro. Tí chcú od vás ešte o jeden kus salámy naviac. Babo vám dá Fire Arrow Scroll a Pedro vám prezradí, kde rastú Fire Nettle. No salámu naviac môžete dať len jednému a to svoju, inak by ste úlohu nesplnili. Lepšie je zobrať Scroll. Oznámte Goraxovi splnenie úlohy (200 xp) a dostanete 2 Scrolls of Healng.

Gorax
- The Wine Delivery
Gorax má ešte jednu úlohu. Máte doručiť do taverny Dead Harpy 12 fliaš vína za 240 zlatých. Zbehnite tam teda za Orlanom, hostinským, ktorý vám povie, že vám dá 100 zlatých. Nenechajte sa oklamať a odmietnite. Ponúkne vám, že k tomu prihodí pár Scrollov. Ak súhlasíte, musíte zvyšok doplatiť zo svojho, ak nie, môžete požadovať plnú sumu a on zaplatí. Peniaze zaneste Goraxovi (150 xp).

Marduk
- Prayer for the Paladins
Marduk povie, že nič nepotrebuje, ale mohli by ste sa pomodliť za paladinov. Pokľaknite k oltáru za ním a máte možnosť povedať modlitbu pre paladinov, tak to urobte. Sergio, ktorý stojí vedľa, je potešený vašou modlitbou a chce sa vám odvďačiť. Ak budete žiadať, nech vás niečo naučí, tak sa vám zdvihne Two-Handed o 2 percentá. Oznámte Mardukovy, že ste sa pomodlili (50 xp).

Neoras
- The Lost Recipe, Seven Herbs
Neoras sa v podzemí zaoberá alchýmiou. Chce, aby ste mu doniesli sedem kusov Fire Nettle. Rastú po bokoch mostu vedúceho do kláštora, tak, ak žiadne nemáte, skočte ich tam natrhať a zaneste mu ich (100 xp). Tiež spomenie, že sa mu stratil jeden recept a bol by rád, keby ste ho doniesli. Nájdete ho v sklade s jedlom, od ktorého vám kľúč dal Gorax. Keď ho vezmete (Recipe for Magical Essence), ukážte ho Opolosovi (pre quest Opolos and the Recipe) a zaneste Neorasovi (50 xp). Za odmenu vám dá kúzlo Wind Fist.

Isgaroth, Sergio
- Isgaroth´s Problem
V kláštore je aj paladin Sergio. Povedzte mu, že sa chcete dostať do knižnice. Nemá pre vás úlohu, no počul, že by niečo potreboval majster Isgaroth. Ten je v malej kaplnke pred mostom, išli ste okolo nej cestou do kláštora. Choďte za ním a povedzte, že vás posiela Sergio. Povie vám, že tu v okolí vyčíňa Čierny vlk, tak ho máte zabiť. Choďte po ceste nadol, smerom k taverne a cestou narazíte na vlka. Zabite ho a oznámte to Isgarothovi (100 xp).

Keď je toto všetko hotové, Parlan bude spokojný a umožní vám prístup do knižnice. Cieľom celého tohto questu bolo získať kľúč od knižnice, aby ste sa mohli pohnúť ďalej.

3. Opolos and the Recipe
Opolos vám prezradí, že by sa chcel pozrieť na jeden recept. Keď budete plniť úlohu pre Goraxa, tak v sklade s jedlom nájdete tento recept (Recipe for Magical Essence). Doneste mu ho ukázať a úloha je hotová (50 xp). Potom vás bude trénovať v sile po 90.

4. Fight Training for Babo
Babo by rád trénoval s paladinom Sergiom, ale hanbí sa mu to povedať. Len zabehnite za Sergiom a ten sľúbi, že ho bude trénovať. Povedzte to Babovi (100 xp) a on zase bude trénovať vás Two-Handed po 75.

5. The Short Trip to the City
Keď získate prístup do knižnice, pohovorte si s Karrasom. Má záujem o kúzlo, ktoré vynašiel Ignaz, čarodej v meste. (Zrejme ste pre neho robili úlohu An Experiment). Dá vám 150 zlatých a pošle vás, aby ste mu priniesli tri zvitky kúzla Oblivion. Stačí ich doniesť (200 xp) a je to. Za odmenu dostanete pár zvitkov.

6. Opolos and the Library, Babo and the Garden, Dyrian´s Crime
Toto sú tri rôzne úlohy, ale splniť môžete len jednu. Opolos by rád študoval v knižnici, ale zatiaľ ho nechávajú len starať sa o ovce. Babo by rád robil v záhrade, ale Agon ho stade vyštval. Dyrian ukradol knihu, čo sa nemá, ale rád by zostal v kláštore (túto úlohu môžete získať až počas plnenia úlohy The Livning Rock). Keď sa stanete mágom, máte jedno želanie, ako nový člen. Tým želaním pomôžete jednému z týchto troch, tak je na vás, komu. Takže vyslovte želanie (100 xp) a skočte za osobou ktorej ste pomohli (50 xp). Ja som si zvolil Dyriana, inak ho neskôr nájdete pri taverne Dead Harpy, ako sa utápa v alkohole.

7. The Test of Fire
Keď získate prístup do knižnice, prečítajte si na stojane knihu The Test of Fire. Zistíte, že ako novic môžete požiadať o Test Ohňa, po ktorom sa stanete mágom. Povedzte to Parlanovi a on vás pošle za Pyrokarom. Ten súhlasí s tým, aby ste sa zúčastnili testu. Na jeho splnenie musíte splniť tri úlohy, jednu pre každého člena High Council. Keď ich splníte, Pyrokar vás menuje mágom.

7.1. The Path of Believers
Prvú úlohu vám dá Pyrokar. Musíte nájsť posvätné miesto. Dobehnite pred jaskyňu Čieneho Trolla. Napravo je most, ktorý vedie cez rieku do údolia za skalami. V husto zarastenom údolí je aj Svätyňa Innosa. Tam nájdite za hustými kríkmi ukrytý vchod do jaskyne. V hornej časti sú Minecrawleri, v dolnej je svätyňa. V strede je truhlica, ktorú otvoríte kľúčom od Pyrokara. Vezmite runu a vráťte sa do kláštora. Tu však na vás čaká Agon a nech poviete čo chcete, napadne vás. Cestou sem ste mohli stretnúť Ulfa. Po rozhovore vás začal sledovať. Ak ste ho doviedli až sem, tak vás po boji s Agonom napadne a musíte zabiť aj jeho. Ak ste mu povedali, nech vás nesleduje, tak si vás počká na ceste, ktorou ste prišli a tam vás napadne. Ak chcete, môžete sa mu vyhnúť, no je to ničomník, tak prečo s ním nebojovať. Oznámte splnenie Pyrokarovi a jeho úloha je hotová (200 xp).

7.2. The Living Rock
Túto úlohu vám dá Serpentes. Musíte zabiť magického golema. Keď sa počas tejto úlohy priblížite k Dyrianovi, dá vám kúzlo Sleep, no len ak sľúbite, že mu pomôžete, aby mohol zostať v kláštore. Golem je nezničiteľný a jediné, čo na neho platí, je posvätné kladivo, ktoré strážia v podzemí. Stráži ho tam Garwig. Buď na neho použite kúzlo Sleep, alebo ho zbite a použite kúzlo Oblivion. Tak, či tak, kým bude na zemi, vezmite z oltára Sacred Hammer. Potom sa vydajte po ceste k jaskyni čierneho trola. Použite východnú cestu. Cestou pôjdete cez most. Na zákrute pred týmto mostom je napravo medzi skalami Mage Golem. Použite Sacred Hammer a zničte ho. Už to len ohláste Serpentesovi (200 xp).

7.3. Create a Rune
Poslednú úlohu vám dá Ulthar. Musíte vytvoriť Runu Ohnivých šípov. Choďte do knižnice za Hyglasom a povedzte mu, čo máte urobiť. Povie, že keď budete mať všetky prísady, tak vás naučí ako robiť Runy. Prísady sú v jednej z kníh v knižnici. Potrebujete Sulfur a Fire Arrow Scroll. Potom vás naučí, ako tvoriť Runy. Pristúpte k Rune Table a urobte, čo treba. Hotovú Runu zaneste Ultharovi (200 xp).

Tak, a teraz vás Pyrokar menuje Mágom Ohňa (400 xp) a dostanete Fire Mage´s Robe. Tiež sa už môžete učiť od ostatných majstrov a u Parlana postupovať cez jednotlivé magické kruhy.

Ako Mág ohňa môžete teraz bez problémov vstúpiť do Upper Quarter, aj ísť za lordom Hagenom a pokračovať ďalej.


Zaujímavosti

Vlastná izba
Ak už ako Mág Ohňa poviete Goraxovi, že potrebujete nové miesto na spanie, dá vám kľúč. Jediné dvere, čo boli na nádvorí zamknuté, môžete otvoriť. To je vaša vlastná miestnosť. Máte tu posteľ, truhlu, Rune Table a Alchemist´s Bench. Paráda. Tiež ako pozornosť máte na posteli Elixir of Spirite.
Pokračovanie v 3.časti

 

Komentáře

Přidat komentář

Přehled komentářů

Zatím nebyl vložen žádný komentář